Κοινή ορολογία ταβλιών
Συγγραφή play65-tournaments.com
Τετάρτη, Μάρτιος 07, 2007
Το Ahh, η γλώσσα του ταβλιού, αυτό είναι αρκετό να κάνει καθένα να γυρίσει και να τρέξει μακριά. Είστε νέοι στη σκηνή ταβλιών; Παίρνετε ότι το κενό κοιτάζει στο μάτι σας όταν ακούτε την άγκυρα λέξης; Συγχέεστε εντελώς πότε κάποιος απαιτεί ότι πήραν έναν πλακατζή; Στέκεστε ακριβώς εκεί ακριβώς τι μια αρίθμηση σπόρων είναι; Καλά, δεν είστε μόνοι, η ορολογία ταβλιών μπορεί να είναι εξαιρετικά συγχέοντας, και τι είναι υπάρχουν τόνοι τους.
Σε αυτό το άρθρο, θα ρίξουμε μια ματιά σε μερικοί από τους πιό κοινούς όρους που χρησιμοποιούνται στο τάβλι και τι σημαίνουν. Μετά από να διαβάσετε αυτό το άρθρο, θα πάτε στο επόμενο παιχνίδι ταβλιών σας και θα είστε σε θέση να πετάξετε γύρω από την ορολογία όπως σας είστε παλαιοί υπέρ. Πάρτε αρχισμένος εμείς;
Αγκυρα - δύο ή περισσότερα τσιπ που καταλαμβάνουν οποιοδήποτε σημείο μέσα στην εσωτερική επιτροπή του αντιπάλου
Πλακατζής - ένας τυχερός ρόλος, ένας μεγάλος ρόλος, ένας που έχει τη δυνατότητα να έχει επιπτώσεις στην έκβαση του παιχνιδιού στην εύνοια ενός προσώπου
Αρίθμηση σπόρων - αυτό αντιπροσωπεύει τα σημεία στα οποία ένας φορέας πρέπει για να πάρει προκειμένου την ύπαρξη φέρων μακριά. Στην αρχή ενός παιχνιδιού, κάθε παίκτης αρχίζει με 167 ως αρίθμηση σπόρων τους. Αυτό αντιπροσωπεύει:
- Σημείο 24 - 2 τσιπ = 48 σπόροι - τσιπ σημείου 13 - 5 = 65 σπόροι - τσιπ σημείου 8 - 3 - 24 σπόροι - σημείο 6 - 5 τσιπ - 30 σπόροι
Για μια αρίθμηση σπόρων 167 κάθε.
Σημείο - στο τάβλι, υπάρχουν εικοσιτέσσερα σημεία. Αυτό δεν είναι το αποτέλεσμα με οποιαδήποτε μέσα, αντ' αυτού, αυτό είναι τα τρίγωνα που αντιπροσωπεύει τα διαστήματα. Εντούτοις, αυτό μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί στη σημείωση, από την άποψη πόσων σημείων ή κερδίζει το παιχνίδι αξίζει. Παραδείγματος χάριν, εάν ένα πρόσωπο κερδίζει ένα ενιαίο παιχνίδι, αξίζει ένα σημείο, "gammon" κερδίζει 2 σημεία ή ένα διπλό παιχνίδι, και το τάβλι αξίζει 3 σημεία ή ένα τριπλό παιχνίδι.
Ενιαίο παιχνίδι - ένα παιχνίδι που κερδίζεται από το ρουλεμάν από όλα τα τσιπ ενώπιον του αντιπάλου, όταν αντέχει ο αντίπαλος από επίσης.
Gammon - ένα παιχνίδι που κερδίζεται από το ρουλεμάν από όλα τα τσιπ ενώπιον του αντιπάλου, όταν δεν αρχίσει ο αντίπαλος να αντέξει μακριά.
Τάβλι - το όνομα του παιχνιδιού, καθώς επίσης και κερδίζει. Αυτό κερδίζει εμφανίζεται όταν αντέχει ένα πρόσωπο από όλα τα τσιπ ενώπιον του αντιπάλου και ο αντίπαλος δεν έχει αρχίσει να αντέχει μακριά, και ο αντίπαλος έχει έναν λεκέ στο φραγμό.
Αντέξτε μακριά - αυτό είναι η πράξη να αφαιρέσει τα τσιπ ταβλιών μακριά του πίνακα.
Λεκές - ένα ενιαίο τσιπ ταβλιών ευαίσθητο στις επιθέσεις από τον αντίπαλο.
Χτύπημα - για να επιτεθεί στο λεκέ ενός αντιπάλου, ο λεκές τοποθετείται έπειτα στον κεντρικό φραγμό του πίνακα.
Χτύπημα και κάλυψη - όχι μόνο επιτίθεστε στο λεκέ του αντιπάλου σας, αλλά συνεχίζετε επίσης που το ίδιο τσιπ, προκειμένου να προστατεύσει το λεκέ εσείς ειδάλλως θα είχε αφήσει τρωτοί.
Ενώ υπάρχουν πολλοί περισσότεροι όροι στην ορολογία ταβλιών, τα ανωτέρω είναι μερικές από ο συνηθέστερα χρησιμοποιημένη. Προτού να το ξέρετε, θα μιλάτε και θα παίζετε όπως έναν επαγγελματία ταβλιών.
|