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Allgemeine Backgammon-Terminologie

Verfasst von play65-tournaments.com
Mittwoch, März 07, 2007

Ahh, die Sprache von Backgammon, ist es genug, zum jedermann von von Wendung zu machen und weg zu laufen. Sind Sie zur Backgammonszene neu? Erhalten Sie daß Raumblick in Ihrem Auge, wenn Sie den Wort Anker hören? Werden Ihnen vollständig verwirrt, wann jemand sie erhielt eine Spassvogel behauptet? Stehen Sie gerecht dort, wundernd genau, was ein Zackenzählimpuls ist? Gut sind Sie nicht allein, kann Backgammonterminologie extrem verwirrend sein, und was mehr ist, dort Tonnen von ihnen sind.

In diesem Artikel haben wir einen Blick an einigen der allgemeinsten Bezeichnungen, die im Backgammon verwendet werden und was sie bedeuten. Nach dem Ablesen dieses Artikels, gehen Sie zu Ihrem folgenden Backgammonspiel undSIND in der Lage, um die Terminologie zu schleudern, wie Sie ein altes Pro sind. Lassen Sie uns begonnen erhalten soll wir?

Anker - zwei oder mehr Späne, die irgendeinen Punkt innerhalb des inneren Brettes des Konkurrenten besetzen

Spassvogel - eine glückliche Rolle, eine große Rolle, eine, die die Fähigkeit hat, das Resultat des Spiels in der Bevorzugung einer Person zu beeinflussen

Zacken-Zählimpuls - dieses stellt die Punkte dar, in denen ein Spieler angefordert wird, zwecks weg tragen zu nehmen. Am Anfang eines Spiels, beginnt jeder Spieler mit 167 als ihr Zackenzählimpuls. Dieses steht für:

- Späne des Punktes Späne des Punktes 24 - 2 = 48 Zacken - Späne des Punktes 13 - 5 = 65 Zacken - 8 - 3 - 24 Zacken - Späne des Punktes 6 - 5 - 30 Zacken

Für einen Zackenzählimpuls von 167 je.

Punkt - im Backgammon, gibt es twenty-four Punkte. Dieses ist nicht die Kerbe mit irgendwelchen Mitteln, stattdessen ist dieses die Dreiecke, das die Räume darstellt. Jedoch kann dieses beim Zählen, in, wievielen Punkten oder Gewinnen ausgedrückt auch verwendet werden das Spiel wertIST. Z.B. wenn eine Person ein einzelnes Spiel gewinnt,IST es einen Punkt wert, "Schinken" gewinnt 2 Punkte oder ein doppeltes Spiel, und BackgammonIST 3 Punkte oder ein dreifaches Spiel wert.

Einzelnes Spiel - ein Spiel gewann, indem es weg von allen Spänen vor dem Konkurrenten trug, wenn der Konkurrent weg außerdem trägt.

Schinken - ein Spiel gewann, indem es weg von allen Spänen vor dem Konkurrenten trug, wenn der Konkurrent nicht weg tragen angefangen hat.

Backgammon - der Name des Spiels, sowie einen Gewinn. Dieser Gewinn tritt auf, wenn eine Person weg von allen Spänen vor dem Konkurrenten trägt und der Konkurrent nicht angefangen hat, weg zu tragen, und der Konkurrent hat einen Fleck auf dem Stab.

Bär weg - dieses ist die Tat von Backgammonspäne des Brettes weg entfernen.

Fleck - ein einzelner Backgammonspan empfindlilch gegen Angriffe durch den Konkurrenten.

Erfolg - um den Fleck eines Konkurrenten in Angriff zu nehmen, wird der Fleck dann auf den Mittelstab des Brettes gesetzt.

Erfolg und Abdeckung - Sie nehmen nicht nur den Fleck Ihres Konkurrenten in Angriff, aber Sie halten auch umzuziehen, daß der gleiche Span, zwecks den Fleck schützen, den Sie anders verletzbar gelassen haben würden.

Während es viel mehr Bezeichnungen in der Backgammonterminologie gibt, sind die oben genannten einige von am allgemeinsten verwendet. Bevor Sie es kennen, sind Sie, spielend sprechend und wie ein Backgammonfachmann.

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